Якщо ви вже писали на сайті Rockstar Games прохання додати українську локалізацію до їхніх ігор, то напишіть іще раз по другому колу, щоб нагадати їм. На жаль, вони прибрали сторінку для відгуків на своєму сайті. Тому пишемо їм на електронну пошту mouthoff @ rockstargames.com (без пробілів) наступне повідомлення:
Please add a U k r a i n i a n translation to your existing and upcoming games on all platforms.
І, як завжди, ставимо у Steam погані оцінки усім іграм без офіційної української локалізації із коментарем:
Третього листопада Youtube-канал Majami Hiroz випустив цікавий ролик присвячений GTA Vice City. Відео зроблене настільки якісно, що спочатку може здатися, що воно було зняте самими Rockstar. У ролику показано як би міг виглядати ремейк GTA Vice City з HD-графікою та кінематографічними ефектами.
Пісня у трейлері: "Laura Brandigan - Self Control" з радіостанції Flash FM. Нагадаємо, ми вже писали, що ювілейне видання GTA: Vice City вийде 6 грудня на Android та iOS.
Канал YouTube, присвячений ностальгії 1980-х років, під назвою "Majami Hiroz" зробив відео, у якому відтворив останню місію GTA: Vice City "Keep Your Friends Close" у стилі старезного комп'ютера Commodore 64. Простенька електронна музика ідеально підходить для мелодії Vice City. Мабуть, автора даного відео надихнула заставка на початку гри, де на старенькому комп'ютері 80-х років програміст запускає GTA: Vice City. І навіть якщо ви ніколи не грали в ігри на Commodore 64, це відео буде цікавим для вас, якщо ви фанат GTA.
Один фанат серії GTA нещодавно створив власний трейлер GTA: Vice City. Його цитата:
"Нещодавно я думав про те, в якому місті будуть відбуватися події у наступній GTA, і відчайдушно прагну, щоб це було Vice City. Не лише через сліпу закономірність, адже GTA IV успадкувала Місто Свободи від GTA 3, але й тому що Vice City було унікальним містом, яке припало до душі фанатам. Місто пальм та його атмосфера створили неабиякий ажіотаж..."
Мультиплеєрний патчдо Vice City "VC-MP 0.4" використовує мову програмування Pawn з набором функцій (посилаючись на особливості кожної гри), як у SA-MP 0.2. Вийшло прев'ю-відео 0.4, в якому показують роботу хедшотів.