Осягнути масштаб GTA 6 складно навіть її розробникам
Розміри й масштаб GTA 6 настільки вражають, що, за словами керівника розробки та співкерівника Rockstar North Роба Нельсона, у студії немає жодної людини, яка знає всі куточки гри.
В інтерв’ю IGN Нельсон розповів про те, як Rockstar підійшла до створення нової частини серії. За його словами, розробникам було важливо не просто повторити вже перевірену формулу створення попередніх ігор, а розвинути її в усіх напрямках, зберігши при цьому ключові особливості, за які гравці полюбили Grand Theft Auto.
При цьому масштаб GTA 6, судячи з усього, вийшов далеко за звичні для Rockstar межі. Розробник окремо відзначив величезну кількість контенту та можливостей, доступних гравцям у світі гри.
«Гра настільки масштабна, що я не впевнений, чи є в команді хтось, хто знає її повністю», — заявив Нельсон.
Йдеться про Леоніду — вигаданий штат, у якому розташовані Вайс-Сіті та інші території GTA 6. Rockstar уже показувала безліч активностей, локацій і ситуацій, з якими зможуть зіткнутися Джейсон і Люсія. Проте слова Нельсона натякають на те, що навіть самі розробники не мають повного уявлення про все, що підготувала студія у GTA 6.

